Is ganz einfach:
Code:
bind X "vstr cmdsay"
set cmdsay "vstr say1"
set say1 "say lalalalalala; vstr say2"
set say2 "say lalalalalala; vstr say3"
set say3 "say lalalalalala; vstr say4"
set say4 "say lalalalalala"
Jede neue Zeile steht auch ingame für eine neue Zeile
Mein Spambild siehts so aus:
Code:
bind "r" "vstr low1"
set low1 "say ^4##^0####^4#^1#^4##########^4#^1#^4#####^1#^4#^0####^4##; vstr low2"
set low2 "say ^4##^0#^4####^1#^4#####^1#####^4#^1#^4#####^1#^4####^0#^4##; vstr low3"
set low3 "say ^4##^0#^4####^1#^4#####^1#^4###^1#^4#^1#^4##^1#^4##^1#^4####^0#^4##; vstr low4"
set low4 "say ^4##^0#^4####^1#^4#####^1#^4###^1#^4#^1#^4#^1#^4#^1#^4#^1#^4####^0#^4##; vstr low5"
set low5 "say ^4##^0####^4#^1#####^4#^1#####^4##^1#^4###^1#^4##^0####^4##;vstr low6"
set low6 "say ^4##^7www^1.^7Legends^1-^7of^1-^7Wolfenstein^1.^7de^4##"