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#2 (permalink) |
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Community Mitglied
Spammer Registriert seit: 30.12.2005
Beiträge: 224
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Is zwar ne Zeit her das ich gemapp habe aber soweit wie ich weiß musst du die Map Kompilieren. Das ist genau wie die psd files von Photoshop. die kann man noch ändern aber die fertige jpeg zb nicht. so musst du die .map in eine .bsp kompilieren und dann kannst du sie erst in eine pk3 packen.
Auf www.haradirki.de findest du da tips zu ![]() |
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#3 (permalink) |
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Community Mitglied
IRC-Idler Registriert seit: 23.12.2006
Beiträge: 10
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stimmt
genau. die *.map datei mit dem Radianten aufmachen und dann zu einer *.bsp Datei compilieren. Dann ET öffnen , console runter und dann /sv_pure 0 (return) und /map namen (return). Dann sollte die Map zur testung in et laufen.
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#4 (permalink) |
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Community Mitglied
IRC-Idler Registriert seit: 18.07.2008
Beiträge: 11
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Also, ich hab die map mit Gtk Radiant erstellt und es durch gtk radiant bei bsp-->Q3Map2: (single) BSP -meta gespeichert, dann wenn ich Et gestartet hab und ich der console "/sv_pure 0" und "/map Tutor" geschrieben hab, kommt bei mir das raus:Map "Tutor" isnt a valid campagin starting map. Set your gametype to 2 to load it directly. ![]() Was soll das, wieso funkt das net????? ![]() Brauche Hilfe!!! |
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