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#2 (permalink) |
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Gast
Beiträge: n/a
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also capaigns erstellst du folgendermaßen:
verzeichnis namens scripts erstellen: mkdir scripts am besten machst du dir dafür irgendwo ein arbeitsverzeichnis. z.B. capmaigns (mkdir campaigns) wo du drin arbeitest. dann welchselst du in selbiges verzeichnis: cd scripts/ dort musst du eine textdatei erstellen (mit einem editor deiner wahl, nano, joe vim emacs), der name sollte dem namen der campaign entsprechen. udn folgendermaßen aussehen: name.campaign vim name.campaign der inhalt der datei sollte sollte folgendermaßen aussehen: { name "name" shortname "cmpgn_name" description "blablabla" maps "goldrush;battery;radar;railgun;fueldump;oasis " mapTC 374 374 type "wolfmp" } unter name sollte das stehen, was später im spiel bei den votes für die spieler steht. shortname ist das, was du brauchst, wenn du die campaign über rcon starten willst (/rcon campaign cmpgn_name) die desription taucht immer bei einloggen am rechten rand über den serverinfos und neben der großen karte auf. die maps erklären sich wohl von selber, der einzutragende name ist der shortname der jeweiligenmap. abgetrennt durch einen ; maximal gehen glaube ich 12 maps in eine campaign. mapTC gibt den bereich der weltkarte an, die beim connecten und bei mapwechsel zu sehen ist. 374 374 ist glaube ich das maximum, kannst aber gerne etwas rumexperimentieren. type ist immer wolfmp, hier kannst du nichts anderes eintragen. hast du die datei geschrieben musst du abspeichern und das ganze in ein zipfile schreiben. [zum vim, falls du dich damit nicht auskennst, mit s kommst du in den editiermodus, mit ESC verlässt du ihn wieder. mit :w speicherst du die datei, mit :q verlässt du den vim, mit :wq speicherst und verlässt du ihn] bedingung dafür ist erstmal, dass du dir zip installierst, mit gzip, was standartmäßig dabei ist geht es nämlich nicht, da die comprimierung anders ist und et damit nicht zurecht kommt. cd .. zip -R name.pk3 scripts/* die .pk3 kopierst du dann einfach in dein etmain verzeichnis und startest bei deinem server eine andere campaign, dadurch werden die vorhandenen campaign neu indixiert. und die neue campaign kann geladen werden. zum press F3 when ready: dafür ist der eintrag g_doWarmup in deiner server config zuständig. musst du nur auf 0 setzten, dann startet das match nach g_warmup "zeitinsekunden" EDIT: ACH JA, ES GIBT AUCH SOWAS WIE GOOGLE |
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#7 (permalink) |
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Gast
Beiträge: n/a
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hmm, als ich damals nach "campagnen erstellen" gesucht habe bin ich sogar über ne webseite bestolpert, die einem die campagnen gemacht hat, komplett als .pk3 ging aber nur mit den 6 standartmaps und war daher für mich nutzlos
![]() aber naja, stimmt schon, mit google was zu et zu finden ist recht schwer und kostet zeit. |
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#9 (permalink) |
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Community Mitglied
Highskilled Registriert seit: 26.09.2003
Beiträge: 1.590
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making a campaign:
create a directory named scripts: mkdir scripts create a workingdirectory. z.B. campaigns (mkdir campaigns)work in this directory. create a textfile in this directry, the name is the campaign name. for example: name.campaign vim name.campaign put this into the file: { name "name" shortname "cmpgn_name" description "blablabla" maps "goldrush;battery;radar;railgun;fueldump;oasis " mapTC 374 374 type "wolfmp" } name is the name for campain votes. shortname is for rcon. (/rcon campaign cmpgn_name) desription is the text on the right side. u see it on the loading screen mapTC is a place on the world map on the loading screen. u must try it. but tommes think 374 374 is the maximum. type is allways wolfmap. dont change it. now u must zip it. zip -R name.pk3 scripts/* now put the pk3 in your etmain directory. and load the new campaign. i hope thats all ![]()
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#silvers-house on quakenetDen Unterschied zw. Genie und Wahnsinn definiert lediglich der Erfolg! |
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#10 (permalink) |
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Gast
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Geh mal hier drauf: http://wolf.dehn.net/campaign.php
Da sind nicht nur die Standartmaps druff ![]() Gruß ]ncz[_Merlin |
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